L'expérimentation scientifique accessible à tous
Les applications FizziQ utilisent les possibilités des smartphones et tablettes pour faciliter les séances d'expérimentation en classe, à la maison ou sur le terrain.
Gratuit et sans partage de données personnelles
FizziQ
Le laboratoire portable des élèves et des étudiants. Plus de 50 capteurs pour explorer le monde.
Découvrir → 🌐 OrdinateurFizziQ Web
La science sur grand écran. Analyse audio, vidéo cinématique et simulations sur navigateur.
Découvrir → 👦 Cycle 3FizziQ Junior
Le cahier d'expériences numérique pour les 7-12 ans. Interface adaptée aux plus jeunes.
Découvrir → 🔌 Capteurs externesFizziQ Connect
Boîtier ExAO ouvert pour mesurer température, pH, CO2 et bien plus avec des capteurs du commerce.
Découvrir →Étudier le monde réel
La meilleure manière d'apprendre les sciences, c'est de réaliser des expériences sur le monde réel. Les applications FizziQ permettent à chacun de conduire des démarches d'expérimentation avec son smartphone ou sa tablette, en classe, à la maison, ou sur le terrain.
Comment est-ce possible ? Les smartphones et tablettes contiennent de nombreux capteurs et composants électroniques qui permettent de réaliser des expériences scientifiques parfois aussi complexes que celles que l'on peut réaliser en laboratoire.
Votre smartphone est un laboratoire scientifique
FizziQ apporte la puissance des outils de mesure scientifiques dans un cadre pensé pour l'apprentissage. Accéléromètre, gyroscope, magnétomètre, GPS, microphone, colorimètre, boussole, baromètre… autant de composants qui deviennent de véritables instruments pour observer, comprendre et analyser le monde réel.
FizziQ permet également d'analyser des vidéos et des chronophotographies pour étudier des mouvements, et peut être étendu via des microcontrôleurs comme Arduino, micro:bit ou ESP32, pour mesurer température, CO₂, pH ou même la radioactivité.
FizziQ n'est pas qu'un enregistreur de données
Contrairement aux applications techniques centrées uniquement sur la mesure, FizziQ offre un environnement complet d'apprentissage scientifique.
Cahier d'expériences
Organisez vos mesures avec graphiques, tableaux et notes
Outils d'expérimentation
Synthétiseurs, chronomètres, bibliothèques de sons
Partage facile
Export PDF, CSV, Python et partage par QR code
Activités clé en main
Protocoles testés par La main à la pâte
Respect de la vie privée
Aucun compte, aucune donnée collectée
Version Junior
Interface adaptée pour les 7-12 ans
Des activités testées en classe
Les enseignants peuvent créer leurs protocoles ou choisir parmi des dizaines d'expériences scientifiques pratiques, conçues par la communauté éducative, les maisons d'édition, ou les experts de la Fondation La main à la pâte, reconnue mondialement pour sa pédagogie dans l'éducation scientifique.
Toutes les activités sont gratuites et couvrent des domaines aussi diversifiés que la physique, la chimie, l'éducation physique, les mathématiques, les arts musicaux et plastiques, la géographie ou la biologie.
Voir les activités
Rapprocher les élèves de la science
Les études montrent que la démarche d'investigation scientifique permet de motiver les élèves, de les aider à développer des compétences expérimentales, de lier l'apprentissage conceptuel à des expériences concrètes, et d'améliorer les acquis cognitifs en sciences.
Le développement des technologies digitales rend aujourd'hui l'expérimentation scientifique accessible à tous et donne de nouveaux moyens à l'enseignant, en sciences mais aussi dans d'autres domaines comme le sport ou les arts.
Commencez dès maintenant
Gratuit, sans inscription, sans collecte de données personnelles.