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Objectif de la simulation
La simulationplan inclinéde FizziQ Web permet d’étudier le mouvement d’une balle sur un plan incliné.
Elle permet d’analyser :
- le mouvement rectiligne uniformément accéléré
le mouvement rectiligne uniformément accéléré
- l’influence de l’angle d’inclinaison
l’influence de l’angle d’inclinaison
- l’effet de la distance parcourue
l’effet de la distance parcourue
- la relation entre position, temps et accélération
la relation entre position, temps et accélération
- la loi de Galilée sur le plan incliné
la loi de Galilée sur le plan incliné
Cette simulation génère des données exploitables dans lecahier d’expériencede FizziQ Web.
Ce que vous allez apprendre
À la fin de cette activité, vous saurez :
- régler l’angle d’un plan incliné
régler l’angle d’un plan incliné
- choisir une distance de parcours
choisir une distance de parcours
- lancer et arrêter une simulation
lancer et arrêter une simulation
- enregistrer automatiquement des données
enregistrer automatiquement des données
- exporter les données vers le cahier d’expérience
exporter les données vers le cahier d’expérience
- analyser un mouvement accéléré
analyser un mouvement accéléré
Durée estimée : 10 à 30 minutes
Niveau conseillé : Collège – Lycée
Fonction utilisée : Simulation physique
Ouvrir la simulation du plan incliné
Étape 1 : Accéder aux simulations
- Dans la barre latérale gauche, cliquer surExpérimenter
Dans la barre latérale gauche, cliquer surExpérimenter
- Ouvrir la sectionSimulations
Ouvrir la sectionSimulations
- SélectionnerSimulation plan incliné
SélectionnerSimulation plan incliné
La fenêtre affiche :
- un plan incliné
un plan incliné
- une balle
une balle
- un panneau de paramètres
un panneau de paramètres
- des boutons de contrôle
des boutons de contrôle
Régler les paramètres du plan incliné
Avant de lancer une simulation, définir les conditions initiales.
Paramètre : angle d’inclinaison
L’angle d’inclinaison détermine la pente du plan.
- Valeurs : 5° à 90°
Valeurs : 5° à 90°
- Valeur par défaut : 30°
Valeur par défaut : 30°
Lorsque l’angle augmente :
- la composante du poids le long du plan augmente
la composante du poids le long du plan augmente
- l’accélération de la balle augmente
l’accélération de la balle augmente
Ce paramètre peut être modifié uniquement à l’arrêt.
Paramètre : distance à parcourir
La distance correspond à la portion du plan parcourue par la balle.
- Valeurs : 1 à 10 m
Valeurs : 1 à 10 m
- Valeur par défaut : 10 m
Valeur par défaut : 10 m
Cette distance permet d’étudier :
- des parcours courts
des parcours courts
- des parcours plus longs
des parcours plus longs
- l’évolution de la position en fonction du temps
l’évolution de la position en fonction du temps
Ce paramètre peut être modifié uniquement à l’arrêt.
Lancer une simulation
Le mouvement sur le plan incliné est contrôlé par les boutonsLanceretArrêter.
Étape 1 : Démarrer la simulation
- Régler les paramètres souhaités
Régler les paramètres souhaités
- Cliquer surLancer
Cliquer surLancer
La balle commence à se déplacer le long du plan incliné.
Pendant la simulation :
- la balle accélère
la balle accélère
- la distance parcourue augmente
la distance parcourue augmente
- le temps s’écoule
le temps s’écoule
Étape 2 : Arrêter la simulation
- Cliquer surArrêter
Cliquer surArrêter
La simulation s’arrête et la situation est réinitialisée.
Enregistrer les données
Le boutonRECpermet d’enregistrer les données pendant le mouvement.
Deux méthodes sont possibles.
Méthode 1 : Lancer puis enregistrer
- Cliquer surLancer
Cliquer surLancer
- Cliquer surREC
Cliquer surREC
L’enregistrement commence immédiatement.
Les données sont enregistrées à partir de cet instant.
Cette méthode permet d’enregistrer seulement une partie du mouvement.
Méthode 2 : Enregistrer puis démarrer automatiquement
- Cliquer surREC
Cliquer surREC
La simulation démarre automatiquement.
L’enregistrement commence immédiatement.
Cette méthode permet d’enregistrer toute la simulation.
Arrêter l’enregistrement
Pour arrêter l’enregistrement :
- Cliquer à nouveau surREC
Cliquer à nouveau surREC
À cet instant :
- les données sont automatiquement exportées
les données sont automatiquement exportées
- le cahier d’expérience s’ouvre
le cahier d’expérience s’ouvre
- un graphique est créé automatiquement
un graphique est créé automatiquement
Ce fonctionnement correspond au mode standard des simulations FizziQ Web.
Choisir le format d’export
La simulation propose un réglageMode tableau.
Deux formats sont possibles :
- mode graphique: les données sont affichées directement sous forme de graphique
mode graphique: les données sont affichées directement sous forme de graphique
- mode tableau: les données sont affichées sous forme de tableau
mode tableau: les données sont affichées sous forme de tableau
Dans les deux cas, les données sont envoyées dans le cahier d’expérience.
Comprendre les grandeurs physiques mesurées
La simulation repose sur le modèle d’un mouvement sans frottement sur un plan incliné.
Accélération sur le plan incliné
L’accélération de la balle est donnée par la relation :
a = g sin(θ)
où :
- g est l’accélération de la pesanteur
g est l’accélération de la pesanteur
- θ est l’angle du plan incliné
θ est l’angle du plan incliné
Lorsque l’angle augmente, l’accélération augmente aussi.
À 90°, le mouvement correspond à une chute verticale.
Position et vitesse
Pendant le mouvement :
- la vitesse augmente au cours du temps
la vitesse augmente au cours du temps
- la distance parcourue augmente de plus en plus vite
la distance parcourue augmente de plus en plus vite
La balle suit donc unmouvement rectiligne uniformément accéléré.
Cette simulation permet d’observer expérimentalement les relations entre :
- la distance
la distance
- le temps
le temps
- l’accélération
l’accélération
Comprendre le modèle physique
La simulation reprend l’idée des expériences historiques deGaliléesur le plan incliné.
Le plan incliné permet de ralentir la chute et de mieux observer le mouvement.
Cela permet d’étudier plus facilement :
- la relation entre angle et accélération
la relation entre angle et accélération
- la relation entre distance et temps
la relation entre distance et temps
- les lois du mouvement accéléré
les lois du mouvement accéléré
Observer le mouvement sur le plan incliné
Pendant la simulation, plusieurs éléments visuels apparaissent.
Vous pouvez observer :
- la balle qui descend le long du plan
la balle qui descend le long du plan
- le point de départ
le point de départ
- la distance parcourue
la distance parcourue
- l’angle du plan
l’angle du plan
- le temps écoulé
le temps écoulé
Ces éléments facilitent la compréhension du mouvement.
Export automatique des données
À la fin d’un enregistrement, les données sont envoyées automatiquement vers lecahier d’expérience.
Aucune action supplémentaire n’est nécessaire.
Les données apparaissent sous forme :
- d’un tableau
d’un tableau
- d’un graphique
d’un graphique
Les grandeurs exportées sont :
- Temps (s)
Temps (s)
- Distance (m)
Distance (m)
Ces données peuvent ensuite être analysées dans les tableaux standards de FizziQ Web.
Exploiter les données dans le cahier d’expérience
Une fois exportées, les données peuvent être analysées.
Actions possibles :
- tracer la distance en fonction du temps
tracer la distance en fonction du temps
- vérifier que la distance n’augmente pas linéairement
vérifier que la distance n’augmente pas linéairement
- ajouter une grandeur calculée
ajouter une grandeur calculée
- estimer une vitesse
estimer une vitesse
- comparer plusieurs expériences
comparer plusieurs expériences
- modifier le graphique
modifier le graphique
Ces manipulations utilisent les outils standards du cahier d’expérience.
Activités pédagogiques recommandées
Activité 1 : Étudier l’effet de l’angle
- Fixer une distance identique
Fixer une distance identique
- Faire varier l’angle du plan
Faire varier l’angle du plan
- Mesurer le temps de parcours
Mesurer le temps de parcours
Objectif :
Observer que la balle descend plus vite lorsque l’angle augmente.
Activité 2 : Étudier la relation distance-temps
- Choisir un angle fixe
Choisir un angle fixe
- Réaliser plusieurs essais avec différentes distances
Réaliser plusieurs essais avec différentes distances
- Relever les temps correspondants
Relever les temps correspondants
Objectif :
Montrer que le mouvement est accéléré et que la distance dépend du temps.
Activité 3 : Reproduire une expérience de Galilée
- Choisir plusieurs angles
Choisir plusieurs angles
- Enregistrer les données
Enregistrer les données
- Comparer les accélérations observées
Comparer les accélérations observées
Objectif :
Vérifier qualitativement la relation :
a = g sin(θ)
Limites du modèle physique
La simulation repose sur des simplifications.
Principales limites :
- absence de frottements
absence de frottements
- absence de roulement réel
absence de roulement réel
- absence de résistance de l’air
absence de résistance de l’air
- balle modélisée comme un point matériel
balle modélisée comme un point matériel
- arrêt idéal en fin de parcours
arrêt idéal en fin de parcours
Ces hypothèses simplifient le modèle pour un usage pédagogique.
Questions fréquentes (FAQ)
Pourquoi la balle va-t-elle plus vite quand l’angle augmente ?
Lorsque l’angle augmente, la composante du poids dirigée le long du plan augmente.
L’accélération devient donc plus grande.
Pourquoi la distance n’augmente-t-elle pas régulièrement ?
Parce que la vitesse n’est pas constante.
La balle accélère pendant tout le mouvement.
Pourquoi la simulation ne tient-elle pas compte des frottements ?
Le modèle est volontairement simplifié pour étudier la loi du mouvement accéléré.
Cela permet de se concentrer sur les relations fondamentales.
Peut-on enregistrer seulement une partie du mouvement ?
Oui.Ilsuffit d’appuyer surRECpendant le déplacement de la balle.
Voir aussi
- Introduction à la documentation FizziQ Web
Introduction à la documentation FizziQ Web
- Créer un tableau de données
Créer un tableau de données
- Ajouter une grandeur calculée
Ajouter une grandeur calculée
- Tracer un graphique
Tracer un graphique
- Étudier un mouvement accéléré
Étudier un mouvement accéléré